Bu araç, Ultima Online karakterinizin temel istatistiklerini
(Strength, Dexterity ve Intelligence) baz alarak, nihai Health (Can),
Stamina (Dayanıklılık) ve Mana değerlerinizi hesaplar.
Hesaplamalar sırasında oyundaki stat kapları,
ırksal bonuslar ve eşya/skill katkıları da dikkate alınır.
Neler Hesaplanır?
- Health:
⌊STR / 2⌋ + 50 formülüne göre,
üzerine eşyalardan gelen Hit Point Increase (HPI) bonusu eklenerek hesaplanır.
HPI oyunda maksimum 25 ile sınırlıdır.
- Stamina: DEX değeri ile eşyaların verdiği
Stamina Increase toplamıdır. Stamina havuzu pratikte 250’yi aşmaz.
- Mana: INT değeri ile eşyaların verdiği
Mana Increase ve Elf ırkı için eklenen +20 Max Mana bonusu
üzerinden hesaplanır. Mana havuzu da 250’ye sabitlenir.
Irk Bonusları
- Human: +2 Health Regeneration (HPR).
- Elf: +20 Max Mana.
- Gargoyle: Deadly Aim özelliği ile +5% Hit Chance Increase (HCI).
Stat Limitleri
Tek bir real stat (STR, DEX veya INT) en fazla 125’e kadar çıkar.
Eşyalarla bu değer 150’ye kadar yükselebilir.
Toplam stat (STR+DEX+INT) ise shard kurallarına göre 225 ile 260 arasında
sınırlandırılır.
Nasıl Kullanılır?
- Temel Statları Girin: Karakterinizin STR, DEX ve INT değerlerini (eşya bonusları hariç) sol menüdeki kutulara girin.
- Irk ve Bonusları Seçin: Oynadığınız ırkı seçin ve eşyalarınızdan gelen Can, Stamina veya Mana bonuslarını ilgili alanlara yazın.
- Hesapla: “İstatistikleri Hesapla” butonuna basın ve karakterinizin nihai değerlerini öğrenin. Eğer girdiğiniz değerler oyunun izin verdiği kapları aşıyorsa, sistem size uyarı verir.
Not: Swing hızı (attack speed) ayrı bir hesaplamaya tabidir.
Maksimum hız 1.25 saniyedir ve gereken Stamina/SSI kombinasyonu
silah türüne göre değişir.